terça-feira, 21 de fevereiro de 2012

Não teremos um grande salto de graficos nao proxima geração.

falou veja aqui http://forum.nintendoblast.com.br/t11106-epic-sobre-os-graficos-estamos-perto-do-limiteA nova geração chegando batendo ai na porta, será que teremos um grande salta de graficos?
Assim como na transição do DirectX 9 para o 10, você vai ter que se concentrar bastante para ver o que mudou entre as versões 10.1 e 11. Isso, se você puder dizer a qual versão corresponde cada imagem.





Na primeira imagem, do cara com gripe suína, parece que a versão da direita é um pouco melhor: a cabeça e a máscara não parecem tão poligonais como a versão da esquerda. Os dois respiradouros na máscara são de fato redondas, e não octogonais, e há mais detalhes por todo canto. Mas provavelmente demorou um pouco pra você perceber tudo isso.

Eu não consegui ver nenhuma diferença na segunda imagem, onde eu troquei a ordem — a versão da direita agora é a renderizada com o DX10 — pra ver se todo mundo está prestando atenção. Você pensou que a versão da direita estava melhor que a da esquerda? Se sim, você não precisa atualizar seu DirectX. Mais imagens no [Firing Squad]


CHEGAMOS A UM PONTO QUE AS PRODURAS NAO CONSEGUEM MAIS EVOLUIR GRAFICAMENTE ESTÁ TUDO O + DO MSM COM PROPAGADAS QUE JOGADORES ACREDITAM NO QUE LER E NAO ACREDITAM NO QUE OS SEUS PROPIOS OLHOS VER TIPO BATLEFIEDL 3 PC ELES DIZEM SER MUITO SUPERIOR AOS PS3 E 360 MAS QD VC BOTA VIDEO COMPARATIVO VC VER A MSM COISA COM UMA LUIZINHA A MAIS OU SEJA ILUMINAÇÃO BOBA Q VC MSM PODE MUDAR COM O CONTRASTE NA OPÇÃO DO JOGO!

um video mostrando a comparação o pc ultra 3 placas
e videogames eu só veja luizinha de diferença.
kd o salto graficos como foi do super nintendo para o N64 ou do ps2 para o ps3?


a proxima geração sera despulta de jogos e inovação
porque graficos ja chegaram ao limite do olho humano como a propia epic games
veja aqui  http://forum.nintendoblast.com.br/t11106-epic-sobre-os-graficos-estamos-perto-do-limite

Guilerme gamer não gosta da nintendo!


Ele na maior cara dura, que diz fazer
progama de game para todos.
em seus progamas nunca sita a nintendo
ignora os seus lançamentos e noticias
relaciondas a nintendo, veja nesse progama semanal
onde ele comenta rumores da sony e da microsoft por exemplo
e nao diz nada sobre a tela 3d e em hd do wiiu que saiu
rumores por exeplo essa semana
ignora o residnt evil 3ds que saiu essa semana
por que? ele era pra ser imparcial
vocês não acham?
vejam o progama do cara dura

ou ele é marketeiro
tá ganhando dinheiro da sony e microsot

segunda-feira, 20 de fevereiro de 2012

Será que o Wii U revolucionar jogos sci-fi vídeo?

quando era criança, imaginava que fosse um comandante espaço, chicoteando ao redor de um tijolo de construção de brinquedo como se fosse algum tipo de dispositivo de alta tecnologia? Ou bateu longe no controlador remoto para enviar mensagens urgentes de volta para a base espacial?

Ok, isso foi, provavelmente, só eu, mas o Wii u tem o potencial para criar uma experiência de ficção científica intensa em um videogame, trazendo o jogador mais

perto do mundo sci-fi. Como?

A tela sensível ao toque Wii u abriu uma infinidade de opções para os desenvolvedores de jogos que poderiam melhorar um videogame de ficção científica, transformando um simples controlador para um dispositivo HUD, um scanner de sensor, ou um comunicador. Aliens: Colonial Marines é um jogo de vídeo de ficção científica que mostra criatividade dos desenvolvedores já estão rodando.










minha opinoao

o wii u
mudara para sempre e impolgara o modo de jogar

  Fonte http://wiiugo.com/feature-could-the-wii-u-revolutionize-sci-fi-video-games/

Asura's Wrath Prévia e impressões da Demo

25% jogo, 75% anime: isso é Asura's Wrath
Desde seu anúncio, Asura’s Wrath vem se mostrando um dos games mais promissores, confusos e misteriosos dos últimos tempos. Com sua cara de “God of War budista”, a saga de destruição do deus Asura em busca de sua filha já teve informações sobre a trama, os personagens, o universo e a jogabilidade, mas muito pouco foi visto do próprio gameplay.

Então, veio a primeira demo do game. E o que muitos esperavam ser a resposta para o que é Asura’s Wrath se provou apenas mais motivo de confusão para quem a jogou: havia muito das batalhas já mostradas anteriormente e acontecimentos desconexos, mas ainda menos gameplay.

No fim das contas, ficou a dúvida: Asura’s Wrath é um jogo ou um anime interativo? A resposta, de acordo com a IGN – que pôs as mãos no game – é “nenhum dos dois”.


Uma das características que mais prometem em Asura’s Wrath é sua capacidade de mudar completamente a cada capítulo. A começar pela jogabilidade: em alguns momentos, o jogo traz batalhas épicas; em outros, é um rail-shooter frenético. Há até mesmo um capítulo onde tudo que você faz é beber saquê em uma fonte termal, lembrando um famoso mini game de cortesãs de God of War.



Chefe gigante é legal mas ja se tornou comum, ou seja o mais do mesmo
sempre precisamos jogos novos e hoje os jogos estam se preocupando demais
com graficos e CG e esquece do principal que é gameplay
se for pra assistir alugamos um filme certo?

jogamos a demo e mostramos as nossas impressões assistam

domingo, 5 de fevereiro de 2012

desmontando o xbox 360

Requerimentos:
- Chaves “torx 10”
- Uma chave philips
- Uma ferramenta pontiaguda (você entendera o porque mais pra frente)
- Pedaços de plástico rígidos (opcional).

1 -Comece removendo o faceplate frontal do 360. Ele (o faceplate) é apenas uma peça de plastico de encaixe. Pressione as laterais da frente do faceplate e puxe ate que o mesmo solte. Enfie os dedos dentro da parte onde ficam as portas USB do console caso sinta dificuldade em remover o faceplate.


2 - Remova agora as laterais do Xbox 360. Para isso, repare nos furos que existem por toda a lateral do console. Se voce olhar por eles, percebera que alguns possuem uma especie de peça plastica passando por dentro do console. Pressione GENTILMENTE com alguma coisa pontiaguda sobre as linguetas, enquanto puxa a lateral do console para frente. Faça isso do lado de cima e de baixo do console, removendo as partes da esquerda e da direita.


3 - A parte removida, caso voce nao tenha quebrado nenhuma lingueta, deve se parecer com isso:


4 - Utilize os pedaços de plastico para criar especie de “chaves” para empurrar as travas. Faça uma para as travas que ficam na traseira do console abaixo da entrada de energia, e outra para o outro canto do console. Coloque as peças de plastico enconstadas no console, medindo exatamente onde ficam as travas de ambos os lados. Corte as peças formando pontas de aproximadamente 1CM para CADA TRAVA, depois utilize as suas recem criadas chaves e abra o console empurrando as mesmas dentro dos encaixes. Fica mais facil se voce olhar as figuras abaixo, em ordem:





5- Apos liberar as travas, a parte de baixo do Xbox ira se soltar. Vire-o e retire a parte plastica que cobre o console, revelando sua parte baixa (ui)

6 - Pegue suas chaves torx,, e remova todos os parafusos marcados na figura.



7 - Desvire cuidadosamente o console. Remova a parte de cima da mesma maneira que voce fez com a parte de baixo; retirando todos os parfusos torx do chassi de metal.

8 - Presto, a partir de esse ponto você ja poderá visualizar o drive de dvd, e caso queira, instalar um firmware modificado ou trocar toda a shell por outra, caso tenha sido esse o motivo de desmontar o console.